Parlons jeux vidéo...

Lundi 29 mars 2010 1 29 /03 /Mars /2010 17:45
Celui qui ne connait pas cette saga de jeu vidéo a encore beaucoup à apprendre. En effet, dans la catégorie survival-horror, Silent Hill en est le digne représentant. Souvent comparé aux divers Resident Evil, Silent Hill prend pourtant une voie tout à fait différente de la saga made in Capcom. Les titres de Konami misent tout sur leur ambiance !


Silent Hill la saga

Silent Hill, c'est dabbord une ambiance. Mais quelle ambiance ! Cette région touristique dégage quelque chose de malsain et vous verrez au fil des épisodes que quand on entre à Silent Hill, il est impossible d'y en revenir. Dans cet article qui sera en deux parties, nous parlerons dans un premier temps de la série en général, puis dans un second temps de l'épisode 1 et de Silent Hill : Origins ( car je viens juste de finir ces deux là ).

Commençons par la Saga. Comme dis précédemment, Silent Hill mise tout sur son ambiance. Dès que vous mettrez les pieds dans la ville touristique, vous vous sentirez tout de suite mal à l'aise, dans cet épais brouillard où vous ne voyez pas à plus de 5 mètres et où aucune entité vivante n'est présente. Aucune sauf quelques personnages que vous rencontrerez au fil du jeu. Quand on rencontre ces fameux personnages, on se sent rassuré. Enfin quelqu'un comme nous. Mais notre malaise reprend vite le dessus, car les protagonistes que nous rencontrons ne sont jamais très net et cache tous quelques choses ( qui n'est pas toujours bon a savoir ).
pyramid_head_by_suarezart.jpg
Pyramid head, un monstre culte de la série

Le scénario est le point fort de tous les titres. En effet, il vous est souvent révélé à travers des notes laissées par les différents protagonistes ou par des personnages importants de l'histoire. Silent Hill joue beaucoup sur la psychologie, ainsi, nous évoluons constamment dans ce qui ressemble à un cauchemar éveillé. Le cauchemar semble d'autant plus vrai quand nous passons dans le monde altéré, qui est une autre dimension où nous retrouverons les mêmes lieux, mais dans une autre version, beaucoup plus oppressante et malsaine. Le monde altéré est un atout phare de la Saga, car il emmène quelque chose d'unique à l'ambiance. Les différents épisodes ont des scénarios tous différents, sauf pour Silent Hill ( premier du nom ), Silent Hill 3 et Silent Hill : Origins ( se passe avant le 1 ) qui se suivent, ont des personnages en commun et un scénario se déroulant sur plusieurs années.

Pour comprendre un Silent Hill a 100%, il faut faire le jeu plusieurs fois, où lire des analyses sur internet ou autres. Et je peux vous garantir que une fois le jeu fini, la première chose que vous aurez envie de faire, c'est de filer sur internet pour trouver toutes les explications, analyses et théories possibles. Car rien n'est laissé au hasard. Toutes les notes, objets et lieux rencontré au fil du jeu ont un lien. Les développeurs on fait des recherches en histoire, ainsi, en se renseignant on trouvera d'autres détails très important. Les développeurs ont aussi longtemps travaillés avec des psychologues pour nous faire vivre une expérience unique.

Oui, car qu'est ce qui nous fait peur dans nos cauchemars ? c'est ce qui est différent et que nous ne comprenons pas qui nous fait peur. Dans nos cauchemars, tout est flou. On peut être persuadé d'être chez soi, pourtant, ce n'est pas du tout notre maison, tout a changé de place et il se passe des choses incompréhensibles et totalement insensées. Le simple fait de voir des objets de notre quotidien à des endroits où ils n'ont rien à faire nous donne un sentiment de mal à l'aise. Et après de longue étude, les développeurs l'on bien compris. Dans Silent Hill, rien n'est cohérent ( ou du moins, a première vu ). le monde altéré est une copie du monde original, avec des changements inquiétant. Une des mascottes de la Saga sont les chaises roulantes, que vous retrouverez souvent à des endroits improbable. Tout au long du jeu, il y a des évènements qui nous font sursauter ou qui nous laisse perplexe et sans réponse. Et bien figurez-vous que la plupart n'auront aucune conséquence et aucune explication, ils sont seulement là pour renforcer l'ambiance du jeu ( ex : la petite fille qui pleure dans les toilettes de Silent Hill 1 ).  Ainsi, malgré le fait que l'on soit mort de peur, on se surprend à vouloir ouvrir toutes les portes et à tout fouillé pour trouver des indices sur le scénario ou tout simplement des phénomènes étranges. De plus, quand on finit un Silent hill, il nous reste plein de questions sans réponses. Le jeu nous laissent souvent interpréter le scénario a notre façon. Ainsi, il n'y a toujours des questions sans réponses concrète, d'où le besoin de le faire plusieurs fois ou des lire des analyses sur internet. Je pourrais parler des heures de cette ambiance unique, mais je risque de vite vous saouler, car rien n'est mieux que de s'y essayer. Encore une dernière chose sur l'ambiance : il est conseillé de jouer dans le noir avec un son assez fort et dans le calme ( c'est même écrit dans le jeu ).  Il faut s'imprégner dans l'ambiance et ne pas jouer avec des enfants qui s'amusent autour de nous ou en écoutant de la musique ( ça casse le jeu ). Pour ma part je ne l'est pas fait, car j'avais beaucoup trop peur et je n'aurais pas pu finir les jeux en y jouant dans le noir. ( j'y est quand même joué dans le calme et avec un bon son ).

00022833-photo-silent-hill-3.jpg
Pas très rassurante cette peluche

Venant-en aux musiques. Faites par Akira Yamaoka ( considéré comme un génie par pas mal de compositeur de jeux vidéo ), elles sont tout simplement génials. Elles nous mettent dans l'ambiance et renforce le côté malsain des lieux. Elles sont par contre très discrète ( a part quelques-unes qui sortent du lot ) et se fond complètement dans l'ambiance à ne presque pas y faire attention. Akira Yamaoka a même dit que sa musique préférée était celle du silence. Oui, dans pas mal d'endroits, il n'y aura que du silence et ça vous fou une pression incroyable.

Les graphismes sont généralement excellents, avec un level-design juste magnifique. Les derniers opus sorties sur PS2 lui font cracher ses tripes en donnant des graphismes dignes des plus beaux vu sur PS2 ( surtout au niveau des animations faciales ). On regrettera par contre un très fort clipping dans les premiers épisodes ( quand on se balade en ville ) mais les développeurs ont eu la très bonne idée de mettre ça sur le dos du brouillard, du coup ni vu ni connu.

silent hill 2

Les cinématiques sont magnifiques

La durée de vie des épisodes est correct, sans être pour autant énorme. En effet, beaucoup l'estime souvent a 6-7h de jeu, mais pour ma part, j'ai fini Silent Hill : Origins en un peu moins de 5h. Cela dépend de la façon dont vous jouez, si vous réussissez vite les différentes énigmes, si vous trouvez vite où aller, si vous explorez tout les lieux facultatifs pour en apprendre plus ... Mais les jeux peuvent être refait plusieurs fois pour débloquer plusieurs armes bonus et surtout, les différentes fins. Et attention ! Ce ne sont pas des fins toutes moisies où il y a juste un petit truc qui change. Bien souvent, les fins changent complètement le sort du protagoniste et notre manière de le voir ( surtout dans Origins ).

Enfin, le gameplay est assez rigide ( survival-horror oblige ), mais ça ne change en aucun cas l'expérience de jeu. La plupart du temps, il est conseillé de fuir face aux ennemis pour économiser un max nos balles ( qui sont en nombre très limitées ) et de prendre les ennemies inévitables au corps à corps ( avec diverses armes récupéré au fil de l'aventure ). Car la gestion de votre inventaire est très important. A vous de savoir économiser quand il faut, pour ne pas vous retrouver devant un boss sans munitions. Le jeu est ponctué de nombreuses énigmes qui vont vous donner du fils a retordre car elles sont parfois très tordues ( et c'est le cas de le dire ).

Bien sûr, les différents épisodes ont tous leurs points forts et faibles, mais ils restent pour la plupart des fans  tous excellent et chaque Silent Hill est une expérience unique. Le plus apprécié de la Saga est le 2, qui joue beaucoup sur les sentiments du joueur. Le 3 serait celui qui fait le plus peur et la suite du 1. Quand au 4, il fera tremblé les claustrophobe, car le personnage est enfermé chez lui dans l'incapacité de sortir. Le 5 sortie sur console next-gen est sûrement le plus critiqué des fans. Et pour le 1 et Origins, j'en parlerais dans la seconde partie.

silenthill4_screen005.jpg
La porte de votre appartement dans Silent 4...ça annonce la couleur

Voilà, je pense en avoir fini pour cette première partie et vous avoir EN GROS, décrit ce qu'est la Saga des Silent Hill. Il ne faut en aucun cas le comparer à un Resident Evil, car c'est très très différent ( et la peur n'est pas du tout la même ). J'espère vous avoir donné envie de jouer à cette Saga Mythique, avec une ambiance jamais égalé dans le monde du survival-horror ( et même dans le monde du cinéma ). Dans la deuxième partie, je vous parlerez de deux épisodes en particulier : Silent Hill ( premier du nom ) et Silent Hill : Origins ( qui se passe avant le 1 ) que je viens d'enchainer il y a quelques jours.


Par Bilou - Publié dans : Parlons jeux vidéo... - Communauté : Humour de tout genre
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires
Jeudi 28 janvier 2010 4 28 /01 /Jan /2010 17:59
darksiders1.jpg
Bonjour a tous !

Comme je vous l'ai dit dans l'article précédent, ma PS3 fonctionne de nouveau. Et comme promis, je vais vous parler du jeu Darksiders, et vous dire un peu ce que j'en pense :

Vous incarnez Guerre, le premier cavalier de l'apocalypse. Vous êtes accusé d'être allé sur Terre alors que l'on ne vous avez pas appelé, et d'y avoir semé le chaos. Bien sûr, tout ça est faux mais le Conseil Ardent ne veut rien savoir. On vous laisse malgré tout une chance, et votre quête sera de punir le coupable.

A première vue, le scénario peut sembler un peu banal. Mais l'univers et l'ambiance du jeu est un vrai régal.

Point de vue gameplay, beaucoup le place dans la catégorie action/Beat'm all. Mais Darksiders est beaucoup plus que ça. C'est vrai, il y a de la baston, et de la bien bonne, mais le jeu offre aussi des donjons immenses a la manière d'un Zelda. D'ailleurs, le jeu s'est fortement inspiré de ce dernier. En effet, vous aurez un système de vie, ressemblant fortement au coeur dans Zelda, un petit côté RPG avec la gestion de votre équipement, lorsque vous manqué un saut, vous revenez sur le bord en perdant un peu de vie, quand vous résolvez une énigme, une petite musique se manifestera, bref, un paquet de petites choses emprunté a Zelda.

Ensuite, nous pouvons clairement remarquer la touche God Of War, avec des finish move très sanglant qui se présentent sous la forme de QTE. Des armes pouvant s'améliorer, de nombreux combos avec plusieurs armes et des acrobaties volées a Kratos.

On pourrait se dire : "Mais alors, ils n'ont fait que copier". Bien au contraire ! Darksiders prend un paquet de bonne idée a plusieurs chefs d'oeuvres, mais il en rajoute des aussi bonnes. Par exemple, la forge d'arme qui vous permet de mettre des bonus sur vos armes ( plus de dégâts, plus d'âmes récoltés ). Mais la meilleur est la parti exploration qui est un gros point fort du jeu. Oui, car Darksiders est un vrai jeu d'aventure, avec un monde ouvert. Vous devrez parfois, après avoir acquis de nouvelles armes ou capacités, revenir sur vos pas pour débloquer de nouveaux chemins et poursuivre dans votre quête.

Au niveau graphisme, on peut observer pas mal d'aliasing. Mais l'ambiance qui en ressort, et l'originalité des décors nous fait oublier ce petit défaut. Vous passerez de la ville à l'ambiance post-apocalyptique, aux plaines avec cascades, de la cathédrale obscure, aux égouts de la ville. Le cara-design est excellent, avec des personnages dessiné par un pro du comics.

La bande son est excellente. Nous ne pouvons pas bénéficier de la VO, ce qui est dommage, mais la VF s'en sort très bien avec des voix qui collent bien avec leur personnage.

Enfin, la durée de vie est honnête. La quête principale doit se terminer en une quinzaine d'heure, et comme le jeu est assez hard ( surtout en mode apocalyptique ), vous devrez progresser prudemment. De plus, si vous voulez mettre toutes vos armes au niveau max, acheter toutes les améliorations et combos, trouver tous les artefacts et les morceaux de l'armure abyssale, vous en aurez pour un petit moment.

Voilà, je pense avoir résumé en bref ce qui vous attend avec Darksiders : Un jeu avec une ambiance sublime, inspiré par des chefs d'oeuvres et bourré de bonne idée, avec une durée de vie très honnête, mélangeant plusieurs genres avec une harmonie casi-parfaite, des combats ultras dynamiques, un petit côté RPG fort bien intégré et des personnages très charismatiques. Vous pouvez le trouver a seulement 55 euros neuf sur internet. Si vous ne savez pas à quoi jouer, que vous aimez GOW, Zelda, ou que vous voulez simplement jouer à un nouveau chef d'oeuvre, vous savez ce qu'il vous reste à faire.

A plus !
Par Bilou - Publié dans : Parlons jeux vidéo... - Communauté : Humour de tout genre
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires
Jeudi 7 janvier 2010 4 07 /01 /Jan /2010 17:41
Aujourd'hui est un jour de deuil. Oui, aujourd'hui...nous rendons hommage a quelqu'un qui m'a servi de son mieux durant son existence. Par respect pour sa mémoire et pour lui rendre hommage comme elle le mérite, je vais vous raconter ce qui s'est passé :

Tout commence la soirée du mardi 5 janvier. Je rentre chez moi après les cours, et apprend que ma mère allait faire les courses. Je décide d'aller avec elle, histoire de voir si je ne trouvais pas Assassin's Creed 2. Arrivé là bas, je le trouve...à 70 euros. J'hésite. Payer un jeu sorti il y a un petit moment au prix fort, pas pour moi. Puis je vois le jeu Darksiders. J'avais entendu que du bon sur lui, et les différents sites de jeux vidéo le comparait a beaucoup de jeu que je plaçais dans mon top 20. Je réfléchis, et me dit : " quitte à payer un jeu au prix fort, autant en prendre un qui vient juste de sortir ". Je décide donc de prendre Darksiders.

Je rentre chez moi, et tout exité, je mets mon jeu dans ma chère et tendre Playstation 3. Je commence a jouer, puis me retrouve face a un bug. Ca arrive de temps en temps, donc je ne m'inquiète pas. Je relance ma PS3, et là, elle ne reconnait pas mon jeu. La je dit : "Aie !". En effet, j'ai déjà eu un problème avec mon lecteur Blu-Ray, et je l'ai déjà renvoyé au SAV. Je met un autre jeu, la PS3 le reconnait mais ne le lance pas. Aie.  Je relance la console, et le jeu se lance et m'affiche une mise à jour. Je me dis : "Ouf, ça a l'air de fonctionner". Puis une fois la mise à jour terminé, j'ai la mauvaise surprise, le jeu ne se lance pas.

J'ai essayé pendant deux jours toutes les solutions, et en ai déduis que mon lecteur avait une fois de plus rendu l'âme. Le pire, c'est que j'ai acheté le jeu, mais je ne peux pas y jouer. PIRE ! Je l'ai testé ! J'en ai encore l'eau à la bouche...

C'est la deuxième fois que ça m'arrive, et je n'ai plus de garanti cette fois-ci ( expiré un peu avant Noël...j'ai le cul bordé de nouilles vous ne trouvez pas ? ). Ce problème est assez frustrant. Ca arrive à un  paquet de PS3, et j'avoue que jouer la peur au ventre n'est pas de bon augure. Surtout que cette histoire, ça va me coûter la peau des fesses...

Je vous tiendrais au courant, en attendant, que ma Playstation repose en paix.

Adieu.
Par Bilou - Publié dans : Parlons jeux vidéo... - Communauté : Humour de tout genre
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Mardi 29 décembre 2009 2 29 /12 /Déc /2009 18:14
1256162506_Uncharted-2-Wallpaper-1280x960.jpg

Hello !

Oui, je suis de retour ! Après une grosse semaine d'absence, je suis enfin rentré chez moi. Je suis aller fêter Noël dans mon village natal, avec ma famille et c'était...bien. Je me suis bien goinfré, et j'ai été assez gâté. Le gros bonhomme vêtu de rouge m'a emmené le jeu Uncharted 2, et de l'argent pour que je puisse m'offrir ce que je veux.

A propos d'Uncharted 2, je voulais dire que ce jeu est le meilleur jeu de l'année 2009 ( et c'est peu de le dire ). Ca faisait longtemps que je n'avais pas ressenti cette sensation. Vous savez, quand un jeu vous plaît tellement mais à un tel point qu'on n'a pas envie de le finir car après on se dira : "Bon ça y est, c'est fait ! Reste plus qu'à attendre quelques années avant que le 3 ne sorte ". C'est ce genre de jeu ! Je ne me restricte à  seulement 2 chapitres par jour, mais quand je suis dans le feu de l'action ( c'est à dire, quasiment toujours ), je me laisse emporter et fait un ou deux chapitres de plus. Si je devais lui mettre une note, ce serait la note parfaite, car le jeu EST parfait.

Les graphismes sont les plus beau vu à ce jour sur PS3, les animations sont plus que réel, l'humour omni-présent, de l'infiltration, de la plateforme, des énigmes, des gun-fight époustouflants et des filles toutes plus belles les unes que les autres. Le scénario est pas mal, même s'il n'est pas aussi poussé que dans un Metal Gear Solid, la durée de vie est supérieure à la moyenne des jeux qui sortent en ce moment et le multijoueur en ligne est aussi poussé qu'un Call Of Duty. Non sérieusement, ce jeu mérité beaucoup plus de succès que ce qu'il a eu.

Après, j'ai eu un peu d'argent de poche. Je sais déjà comment je vais les dépenser, même si j'hésite encore un peu. De toute façon, je pense que l'on pourrait me donner des millions, je serais de suite comment TOUT dépenser. Il m'arrive de me demander : " Est-ce que j'aurais le temps dans ma vie d'acheter et de faire tout ce que je veux ?".C'est vrai, y'a un paquet de jeux auquel je veux jouer, encore plus que je veux acheter sans compter ce qui va sortir dans les années à venir. Sans parler des mangas, des animés, des séries, des films, j'ai vraiment peur de ne pas avoir le temps de tout faire. Enfin bref, nous verrons bien. Ce qui est sûr c'est que je réserve au moins 100 euros pour le mois de mars. Pourquoi mars ? Car en Mars sort le RPG le plus attendu du moment ( Final Fantasy XIII ). Et ça, je ne compte pas le manquer. Le reste, vous verrait bien ce que j'en fait car je vous ferais part de mes derniers achats ici même.

Allez ! Bonne soirée à toutes et à tous !

PS : Au faite, vous avez eu quoi vous pour Noël ?

Par Bilou - Publié dans : Parlons jeux vidéo... - Communauté : Humour de tout genre
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Lundi 19 octobre 2009 1 19 /10 /Oct /2009 11:46

                               ( cliquer sur l'image pour l'agrandir )
_________________________________________________________

Ne remarquez-vous rien sur cette photo ? Si oui, nous en reparlerons a la fin de cet article, sinon, ba...tant pis pour vous...

Tout d'abord, j'aimerais parler de cette saga qu'est Metal Gear. Le tout premier nommé, Metal Gear, sorti sur MSX ( un vieux ordinateur japonais ), était déjà une merveille. Jeu d'infiltration qui pousse le réalisme le plus loin possible, je ne vous parlerez pas du scénario, pour ne pas vous gâcher la surprise. Mais nous allons aujourd'hui parler des épisodes Metal Gear SOLID, qui marque le passage à la 3D.

Notre aventure commence en 1999, année où sort le premier Metal Gear Solid du nom. Dirigé par Hideo Kojima, le papa des précédents opus sur MSX : Metal Gear et Metal Gear 2 : Snake's Revenge, nous retrouvons tout ce qui faisait de ces derniers des jeux extra-ordinaires, mais avec un nouvel atout majeur, la 3D ! Et pour ce premier opus, Hideo Kojima met déjà la barre très très haute, en nous proposant des graphismes très jolies, un scénario somptueux, des cinématiques dignes des plus grands films américains, et un gameplay casi-parfait. Il y avait, en plus de ça, des mécaniques de jeux innovantes pour l'époque, et qui nous laissait souvent sur le cul ( je pense au combat contre Psychomantis ).

Nous faisons ensuite un pas en avant pour aller en 2002, année ou sort Metal Gear Solid 2 : Sons Of Liberty. Le jeu était attendu par de nombreux fans, tant le premier était somptueux et on était tous impatient de voir ce que le Génie de Konami allait nous pondre sur la nouvelle console de Sony, la Playstation 2. Au niveau des graphismes, rien à dire, c'est magnifique. Le gameplay, on frôle le parfait avec la nouvelle vue subjective qui rend les gun-fight plus dynamique. Le scénario, aussi excellent que le premier, si ce n'est mieux. Mais malheureusement, le second épisode a été boudé par de nombreux fans, qui n'ont pas accepté que le charismatique Snake, personnage principal du premier opus, soit remplacé par Raiden ( pour ma part, le 2 reste mon épisode préféré). Hideo Kojima annonce que ce serait le dernier Metal Gear Solid, et on frôle la 3ème guerre mondiale.

Alors que tous les fans réclament un Metal Gear Solid 3 ( MGS pour les intimes ), Kojima décident de faire plaisirs a ces fans et nous pond un MGS 3, meilleur que jamais. Il améliore tout ce qu'y était déjà au top niveau auparavant, et nous donne un scénario qui répond a toutes les questions qui restaient sans réponses. Kojima signe son 3ème et dernier chef-d'oeuvre avec brio.

Kojima annoncera ensuite Metal Gear Solid : OPS, sur PSP, qui sera aussi un atout majeur de la petite console de chez Sony, avec les plus beaux graphismes vu sur la PSP, et un gameplay toujours aussi parfait ( malgré quelques changements ).

Enfin, alors que Playstation 3 fait des ravages, Kojima décident d'enterrer sa Saga dans le HD, et nous annonce MGS 4 ! Alors que des milliers de fans pleurent de joie, nous retrouvons Snake, en version HD, avec des graphismes somptueux, bref, tous les points positifs, en amélioré. Des cinématiques qui peuvent durer dans les 45min, un vrai film interactif, qui nous narre un scénario plus beau que jamais. Une fois de plus, chapeau bas a Kojima, qui nous fait rêver encore une fois.

Depuis peu, Hideo Kojima a annoncé Metal Gear Solid : Peace Walker sur PSP, jeu qui lui tient particulièrement a coeur, et qu'il annonce comme révolutionnaire pour la PSP ( et on lui fait confiance a notre Génie ! ). Un autre titre a également été annoncé, mais dont je ne parlerais pas ici, car je le trouve de trop.

Pour en revenir à la photo du dessus, vous pouvez remarquer qu'il me manque l'épisode 3. Pour la petite anecdote, je l'avais acheté avec MES sous, je les ai tous dépensé pour CE jeu, je l'ai acheté à SA sortie, j'y tenais comme a la prunaile de MES yeux, et alors que je l'avais fini en quelques jours, je l'ai prêté et je ne l'ai JAMAIS revu... . Mais hier, il m'est venu une envie folle de me refaire toute la Saga encore une fois, et je l'ai donc RE-acheté. Je posterais un article partager le bonheur de retrouver mon MGS 3 avec vous.

J'espère que j'ai pu vous faire partager ma passion, que je vous ai donné envie de jouer au meilleur jeu de tous les temps, mais à mon avis, beaucoup de gens ont déjà goûté au délice de maître Kojima ( ou il devrait vite s'y mettre ).

Bonne journée a tous !
Par Bilou - Publié dans : Parlons jeux vidéo... - Communauté : Webcomics
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires

Présentation

  • : Blog Bd/texte / Journal intime sur ma vie qui parle de jeux vidéo, B.D, mangas, informatique, et...de filles...
  • Partager ce blog
  • Contact

Recherche

Mes amis


 
Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés